早期的神途留给我们许多到如今都无法忘记的回忆,在这其中有快乐的也有伤心的不过最令玩家印象深刻的还是升级的艰辛。早期的神途玩家大部分时间都是在升级,那个时候只要是个神途玩家就能连坐网吧数天之久只为升一级。可想而知当时神途升级所需要的经验是多么恐怖,可是为何当时要讲游戏升级设置得如此艰难呢?下面我就来为大家讲解一下。
说起现在的网游模式虽然也有等级这个设定,但是大部分网游的升级过程都异常简单甚至有的只需挂机就可以升至满级。而且随着现在游戏的发展很多网游都是向着快节奏的模式发展,甚至有的抛弃了等级这个设定只为让游戏更加便利。而现在的神途却仍旧保留着枯燥无味的升级设定,虽然没有以前那么艰难可是仍有不小的难度。
早期神途升级之艰难老玩家一定都经历过,那个时候的玩家为了后期那些经验甚至能连着几天不睡觉通宵练级。而且神途这款游戏的升级过程并没有现在网游的过场情景来缓冲疲劳,在游戏中想要升级就必须一个一个怪物打。面对后期动不动就需要几个亿的经验,游戏中那些怪物提供的几百点经验值确实不够看。可就是这么艰难的升级方式老玩家都坚持了下来,如果放在现在可能很多人还没玩到一半就已经厌烦了。
早期的神途之所以将升级所需的经验设置的如此恐怖也是有原因的,说起来也是跟当时的游戏盈利模式有关。大家都知道早期的神途唯一的盈利手段便是点卡,而想要从点卡上盈利就要玩家快速的消耗点卡时间。也正是因为这样游戏的升级经验才会如此恐怖,不过成效也十分不错当时的玩家点卡消耗量巨大给官方带来了不少的利益。
神途后来改成免费模式之后升级过程就变得不再是那么艰难了,各种辅助道具的加持让玩家升级的速度起码提升了三倍。毕竟点卡的消耗如果不用一些必要手段的话是很难盈利的,当时盛大的做法无可厚非。
那么各位看官你认为早期神途升级那么艰难是什么原因呢?欢迎在下方评论处留言分享。