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猪猪神途:为何当年的网游只有热血神途坚持到现在,原来是依靠这几点!

作者:神途发布网 日期:2020-05-07 21:13:21 人气:  标签:猪猪神途 神途 神途发布网 找神途

热血神途这个名字在70年代、80年代甚至90年代初是一个非常有意义的名字。热血神途可以说是中国网络游戏无法回避的一座碑。它引领了中国网民的崛起,也是中国第一代网络游戏玩家的启蒙。热血神途是盛大游戏在2001年推出的,已经运营了17年多。甚至被称为最成功的MMO游戏《魔兽世界》也没有现在这么古老。说出来你可能不会相信,热血神途仍在盈利。

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如今的“热血神途”不再仅仅是一个游戏,它是中国网络游戏史上一个耀眼的知识产权,也是中国第一代网络游戏玩家的永恒情怀。17年的运营时间对某些人来说只是一个数字,但对互联网世界来说已经发生了很大变化。17年前的中国互联网是什么样的?17年前中国的网络游戏是什么样子的?今天,我将告诉你那些年的中国网络游戏。

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2001年在中国,手机还不流行,人们都还用着BP机,没有无线网没有百兆光纤,一般用电脑的都是一些大人物,电脑都是一种奢饰品。当时,网吧过去用2元钱上网一个小时,也叫“冲浪”,但最高速度只有56K。当时,《魔兽世界》还没有上线,单机游戏和局域网游戏是网吧里最受欢迎的游戏类型。“热血神途”就是在这样的时代背景下出现。

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2001年9月,“热血神途”开始测试。10天后,在线人数超过了一万人。在11月份的时候,热血神途正式投入运营,在各类销售名单中名列第一。直到02年4月份的时候,热血神途同时向25万人提供在线服务。热血神途在8月份在线人数高达50万人,《热血神途》成为当时世界上第一款网络游戏。2002年11月,热血神途同时拥有65万名在线用户和七千万个注册账户。2002年热血神途所取得的成绩代表了什么?中国互联网络信息中心(CNNIC)公布了2003年的数据,称截至2002年12月31日,中国互联网用户数量已达到5910万,超过日本。根据这些数据,2002年,每个中国网民都有一个热血神途这款游戏的账号。

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2004年《魔兽世界》刚开始在北美测试。因此,陈天桥也以“热血神途”成为中国首富。然而时光飞逝,15年后盛大游戏不再是中国游戏公司一哥,热血神途也不再是网络游戏的领导者。然而现在的热血神途依旧不断有新手玩家出现在新手村,扛着沉重的木刀砍稻草人,老人在安全区大喊炫耀装备,但这来来去去都已是曾经的故事。