说到网游界存活最久的游戏ip,非神途莫属,从2001年9月公测开始,至今已经走过了将近二十个年头,“一刀999”、“是兄弟就来砍我”等随处可见的广告,无时无刻不在告诉我们,神途还在,虽然神途的巅峰已经成为了过去式,但不可否认它所带来的影响。即使过了二十年神途类游戏的市场依旧火爆,如今神途SF、网页神途、神途类游戏仍拥有着大批的情怀老玩家,有人说是1.76版本成就了神途,才有这么多年的热度,那么小编今天就来和大家聊一聊,为什么1.76成为经典,其他的版本差在哪里?
9月28日是神途的周年纪念日,因为它最早就是在这一天上线的,最初的神途是1.10三英雄传说版,因为神途是从韩国引进的游戏,其实拥有很全套的背景故事,包括一些装备都是有来历的,但盛大不太注重这方面的宣传,注重点还是在玩法上,神途在推出两周后便宣布进入了商业模式,神途开启了点卡收费制度。
点卡收费就是按时长收费,所以玩过早期神途的老玩家也都知道,过了新手期后非常难升级,装备也不好打,这也是可以理解的,毕竟刚开始运营挣的就是玩家的在线时长钱,减慢游戏节奏可以为盛大带来更多的盈利,在神途一周年时,也迎来了玩家突破十万的喜讯,神途开始火了。
2002年神途的运营方盛大游戏共更新了三个版本,1.28富甲天下、1.50虎卫传说和1.60热血神鹰,这三个版本其实属于丰富玩法版本,比如1.28新开的比奇赌场,1.50和1.60新加入的赤月恶魔、虹魔套装等新怪物新装备,给已经在游戏内玩得较好的玩家一些新挑战。
值得一说的是,神途中的外挂是一直存在的,1.10的版本中是有白天黑夜之分,玩家们在夜晚地图刷怪时还需要一手掂着武器,一手拿着蜡烛,便有玩家发明出了免蜡外挂,使用的人越来越多盛大技术方面也有欠缺,便在新版本中取消了黑夜设定,外挂不攻自破,可见也是在版本中不断成长的。
之后便是03年上线的1.70版,开放了封魔谷,这个对散人玩家就非常友好了,可以打到一些精英怪,游戏内的装备价格也从居高不下变的亲民,1.75和1.76是同时期上线的,两者间隔不到一个月,1.75时期的神途其实已经很丰富了,那时候的1.76更像是1.75的一个补充版,游戏并没有太大改动,只是新添了一点点内容。
但谁都没有想到1.76成为了神途的巅峰,因为接下来的三年,神途都没有进行大的更新,直到2005年才退出了1.80龙,小编觉得1.76之所以能成经典,主要还是因为盛大在经过两年的摸索后,终于将游戏的设定三职业的平衡打到了一个稳定值,玩法不算复杂但不枯燥,玩家们打打架刷刷怪也不会有太大差距,游戏充值也就是个点卡了。
1.80之后的版本改为了免费模式,但是大家也都懂这个免费其实才是真正氪金的开始,其实之前的版本当然也有土豪玩家,可对不存在碾压式的破坏游戏体验,8L一人攻城想必大家也都听过,由此可见后期的神途是真的可以有钱为所欲为,流失口碑和玩家是必然的了,神途只能在下坡路上越走越远。
那么各位老玩家你们怎么看待神途的各种更新呢,欢迎在下方留言处分享。